jueves, 12 de marzo de 2009

MAGIC: Reglas para torneos Two-Headed Giant (torneos por parejas)

Reke me ha pasado el siguiente artículo (muy interesante) sobre las normas para jugar torneos por parejas de Magic The Gathering:


Reglas generales:


- Cada uno de los jugadores de un equipo se sientan juntos, uno a cada lado del otro.

- En un equipo el jugador sentado a la derecha es el jugador principal y el sentado a la izquierda el secundario.

- Cada equipo empieza con 30 vidas.

- Los jugadores de un mismo equipo NO comparten mana ni cartas.

- Los jugadores de un mismo equipo pueden mirarse las cartas de la mano.

- Los jugadores de un mismo equipo pueden hablar y discutir estrategias, siempre dentro de un tiempo razonable.

- Los jugadores de un mismo equipo NO pueden comunicarse por escrito.

- Los jugadores de un mismo equipo NO pueden tocar cartas o permanentes de su compañero.

Victoria y derrota:

- Si un jugador del equipo pierde, el equipo entero pierde. Si un jugador del equipo gana, el equipo entero gana.

- Si un jugador no puede perder el juego, el equipo entero no puede perder el juego. Si un jugador no puede ganar el juego, el equipo entero no puede ganar el juego.

- Si un jugador concede, el equipo entero pierde el juego.

Estructura del turno:

- Los turnos se realizan por equipo, no por jugador. Ambos jugadores de un mismo equipo realizan los pasos del turno a la vez, es decir, los jugadores comparten fases.

- La prioridad se le da al equipo, no a los jugadores individualmente. En caso de que ambos jugadores quieran utilizar la prioridad, el jugador principal elige en que orden se hacen las acciones del equipo.

Fase de combate:

- Las criaturas de un equipo atacan al otro equipo como un grupo. Si una criatura no puede atacar a un miembro del equipo, esa criatura no puede atacar al equipo defensor.

- El bloqueo se declara de forma similar. Si una criatura no puede ser bloqueada por un miembro del equipo (cruza montañas y hay una montaña), esa criatura no puede ser bloqueada por el equipo.

- Si una criatura fuera a asignar daño de combate a un equipo (defensor), el equipo atacante elige uno de los jugadores del equipo defensor y se le asigna el daño de esa criatura.

Daño:

- El total de vida compartida de un jugador es la mitad del total de vida del grupo redondeada hacia arriba.

- El daño, la pérdida o la ganancia de vida se aplica individualmente al total de vida compartida de cada jugador.

- Si un efecto fuera a establecer el total de vida de cada jugador de un equipo en un número específico, el resultado es la suma de todos los números (el Biorhythm dice "el total de vida de cada jugador es igual al número de criaturas que controla" si un jugador de ese equipo tiene 5 y el otro 6, el total de vidas del equipo es 11).

Procedimiento del juego:

- En 2HG se juega al mejor de una partida. Si dicha partida se empata se deberá empezar otra.

- Cuando el tiempo de ronda acaba hay TRES turnos adicionales.

- El equipo que empieza puede hacer un mulligan "gratis". Esto es barajar su mano y robar 7 nuevas cartas. Ambos miembros han de decidir si cada uno hace ese mulligan "gratis" o no; un jugador no puede esperar a ver el resultado del mulligan "gratis" de su compañero para decidir si hace o no.

- Después los jugadores van haciendo mulligans normales hasta llegar a 0 cartas, pudiendo parar en cualquier momento cada uno. Una vez uno ha parado, ese jugador no puede hacer mas mulligan. Los mulligan han de ser hechos a la vez en todo momento.

2HG Construido:

- Con excepción de las tierras básicas, no puede haber más de cuatro copias de una carta en los mazos combinados de un equipo.

- Si una carta está restringida, sólo puede haber una copia en uno de los mazos.

- 2HG usa las mismas listas de cartas prohibidas/restringidas vigentes para el mismo formato individual.

- Erayo, Soratami Ascendant está prohibido en todos los formatos.

- No se puede utilizar banquillo.

2HG Mazo sellado:

- Se recomienda que cada equipo reciba un mazo de torneo y cuatro sobres o siete sobres.

- Cada equipo recibirá la misma cantidad y tipo del producto.

- Cada equipo ha de construir dos mazos con un mínimo de 40 cartas cada uno.

- No hay límite ni restricciones a la hora de utilizar las cartas (el límite es que no se pueden incluir cartas que no se hayan abierto del material entregado, a excepción de las tierras básicas no nevadas).

- No se utiliza banquillo (se juega a una partida). Las cartas no usadas para confeccionar los mazos son el banquillo y sólo son accesibles mediante cartas o efectos que se refieran a cartas "fuera del juego" (que no es lo mismo que removidas del juego).

======================

Ale, ahí queda eso. Saludos ^^

miércoles, 11 de marzo de 2009

2º día de las Jornadas, resumen

En el día de hoy se han realizado las siguientes actividades:

Mañana: Partida de trivial, ha estado divertida, con un final agónico...(no he podido participar, qué lástima!!).

Medio día: Partida de liga de Arkham horror (hemos superado el segundo escenario!!! la verdad que lo hemos hecho bastante bien para lo complicado que era, aunque al final hemos sufrido un poquito) y proyección de Gattaca (genial película).

Tarde: torneo de Magic Individual Legacy, con una asistencia de 12 personas, la victoria se la ha llevado Reke (que perro, que me ha tocado de primera ronda XD ). Lo hemos pasado bastante bien, la verdad, aunque al principio (mia culpa) ha habido un poco de caos y desorganización porque todavía estábamos recojiendo el Arkham...aunque la gente se ha quedado bastante feliz y satisfecha (por lo tanto yo también :P )




La lista de resultados es:

Rank Name Points P/W/D/B MAZO
1 Reke 12 4/4/0/0 (control UG)
2 Javier Balbás 9 4/3/0/0 (affinity)
3 Nessy 9 4/3/0/0 (infernal pox)
4 Ruben Escartín 6 4/2/0/0 (monored)
5 Alejandro Suarez 6 4/2/0/0 (affinity)
6 Enrique Lozano 6 4/2/0/0 (elfos)
7 Esteriotipo 6 4/2/0/0 (elfos)
8 Fabio Pérez 6 4/2/0/0
9 Darkaem (Alf) 6 4/2/0/0 (control UB)
10 José Elias Buil 3 4/1/0/0 (saprolines WG)
11 José Ignacio Lopez 3 4/1/0/0 (soldados W)
12 Luis Alanillo 0 4/0/0/0 (monoblack aggro)

(no he quedado tan mal... tercero!!! XD )
Hemos jugado 4 rondas, con una final espectacular entre Reke y Jav (lo siento Jav, mañana será! XD )


Os recuerdo que mañana es el torneo por parejas, no faltéis!!!¡¡¡y la peli Los caballeros de la Mesa Cuadrada y partidas de rol por todas partes!!!
(En el siguiente post voy a colgar un artículo de mi amigo Reke sobre los torneos por parejas, leéroslo que es muy útil)


En resumen, ¡¡¡un día estupendo en LA CUEVA DE SMAUG!!! :P

martes, 10 de marzo de 2009

Liga Nacional de Arkham Horror (Cthulhu)

En la Cueva de Smaug está participando (y estoy jugando en el equipo :P) en la Liga Nacional de Arkham Horror.


De momento hemos jugado 1 escenario de la campaña y la verdad es que no nos va nada mal (vamos primeros en las 4 modalidades de juego: 2, 3, 4 y 5 jugadores), a ver como nos va el segundo escenario, que la verdad es bastante difícil, ya que el primigenio se va a despertar seguro...rezad por nuestras almas!!! y que Cthulhu nos proteja!!! XD

Si estáis interesados en participar en actividades como estas...ya sabéis!!!Pasaros por la Cueva!!! :P

Os dejo el enlace a la página oficial de la liga (Edge) y nuestro Himno durante las partidas XD :

Liga Nacional de Arkham Horror

La Canción de Cthulhu

Y nuestra foto de hoy:


Otro día os haré un resumen del desarrollo del juego y sus características (es un juego excelente, del que nunca te cansas, aunque las partidas son largassss XD )

La quedada del domingo :P

Este pasado Domingo, día 8, hicimos una quedada friki junto con la asociación GiroCultural de Zaragoza y otros amigos para ir a comer al parque (ya que la cincomarzada hizo malo, había que aprovechar... XD ).

Hay que decir que lo pasamos genial, ya que desde el pasado Diciembre no habíamos hecho picnic por ahí (sí, en Diciembre hicimos picnic, qué pasa!! XD ) y nos hizo un día estupendo...y tan estupendo!!!como que todavía estoy rojo!!

¿Y qué hacemos en nuestras quedadas, os preguntareis? pues nos gusta reunirnos entre amigos, nos vestimos muy frikis y preparamos comida para todos, buscamos un buen sitio en un parque con césped o mesas, extendemos nuestros manteles y bártulos, y disfrutamos de una excelente comida en "familia" mientras hablamos de nuestras cosas frikis XD...

Esta vez comimos en una zona de parque en la ribera del Ebro cercana al puente de hierro, que os recomiendo para estas cosas porque estuvimos muy bien, la verdad.

A continuación os pongo algunas de las fotos de la quedada, qué las disfrutéis!! ;)




lunes, 9 de marzo de 2009

Dirección de correo para contacto

Ya tengo a vuestra disposición una cuenta de correo para que os podáis poner en contacto conmigo para hacerme sugerencias, críticas, o ayudarme un poco con noticias y artículos interesantes, en fin, para contarme todo lo que queráis!
Este es el correo:

frikisenzaragoza@hotmail.com

No dudéis en escribidme!!
Cualquier comentario es bien recibido!!!

;)

A unos dias del torneo.... :P

Pues eso...a unos días de las jornadas organizadas por La Cueva de Smaug, hay que decir que todo está yendo mucho mejor de lo esperado, y es que cuando al principio no esperábamos una gran asistencia al torneo de Magic, parece ser que hicimos mal los cálculos y que va a haber bastantes más magiqueros de los que pensábamos... y no es que me queje!!

Todo lo contrario...para ser mi primer torneo como organizador (aunque también pienso participarrr, que no es oficialll :p) no lo estoy haciendo nada mal... XD

Pero bueno...mis estimaciones para los dos torneos.... alrededor de 15 ó 20 jugador (para cada uno), espero no equivocarme... XD

Por cierto, para los que estéis interesados:

Los torneos son el Miércoles y Jueves, como ponía en el Post anterior, ambos de Legacy (1.5), individual y por parejas respectivamente.
El torneo empieza a las 17h, con límite de inscripción de 10min antes (la inscripción es de 1€, destinado a financiar el torneo y los premios).

Espero que os lo paséis todos muy bien!!!
Venid a jugar magiqueros de Zaragoza!!!
y no os perdáis tampoco las otras actividades!!!

martes, 3 de marzo de 2009

Jornadas en LA CUEVA DE SMAUG - SOLSTICIO DE SUSPENSOS

Durante los días 10, 11 y 12 de marzo (Miércoles y Jueves) se van a celebrar en el club de rol del CPS (Universidad de Zaragoza - Campus Río Ebro) unas jornadas frikis:
SOLSTICIO DE SUSPENSOS

A lo largo de los tres dias se realizarán partidas de rol demostración (para enseñar a jugar a aquellos que no sepan), competiciones de trivial, pictionary, ... y torneos de Magic The Gathering con premios.
Además habrá puestos con videojuegos (Wii, etc) y concentraciones de Nintendo DS.
Al medio día se proyectarán películas (Gattaca el Miércoles y Los Caballeros de la Mesa Cuadrada el Jueves).

¡¡¡Os invitamos a todos a pasaros por La Cueva de Smaug y disfrutar de unos dias irrepetibles!!!

Las inscripciones para Magic terminan el Lunes 9.
El torneo del Miércoles es Legacy (T1.5) individual.
El torneo del Jueves es Legacy (T1.5) por parejas.

Si teneis alguna duda o sugerencia podeis escribirnos a:

Correo de la cueva: lacuevadesmaug@gmail.com

JUEGO DE MESA DEL MES - Bang!

En esta sección os voy a hablar de juegos de mesa (normalmente orientados al rol, que es lo que me mola XD ) con los que podeis pasar un buen rato tú y tus amigos.
Todos estos juegos los habré provado y reprovado en varias ocasiones antes de recomendaroslos, como siempre, en la Cueva de Smaug, que somos expertos en esto :p
(Publicidad superliminal ;) )

Hoy os voy a hablar del juego BANG!


De origen Italiano, creado por Da vinci Games, se trata de un juego de mesa-sociedad-rol ambientado en el antiguo oeste en el cual cada uno asume una personalidad secreta al azar (excepto el Sheriff que juega al descubierto) entre las que se encuentran: forajido, ayudante del sheriff ó el renegado.

Podria decirse que es una versión compleja y animada del típico juego de verano en campamentos, policia y caco, en el que cada uno debe adivinar el papel de cada uno de los demás y detenerlo.

Así pues, el sheriff debe acabar con el renegado y los forajidos, al igual que sus ayudantes encubiertos (el sheriff pierde todo en juego si los mata), los forajidos deben acabar con el sheriff (aunque no pasa nada si se cargan a otros porque tienen recompensa XD ), y el renegado con todos (ser el último hombre en pie).

El caracter de juego de rol se da porque cada uno robamos cartas con habilidades y disparos (bangs) que nos sirven entre otros para quitar vidas a los demás y acabar con ellos. Como siempre, encontramos "truquillos" entre las cartas para inclinar la balanza a nuestro favor, bien con cosas positivas para nosotros (robar más cartas del mazo ó de la mano ó juego de los demás, recuperación de vidas, ...) ó negativas para lo demás (descartar, perder objetos, peligros inminentes,...).
Además cada participante, aparte de su papel secreto, asume la personalidad de un personaje del antiguo oeste, con sus vidas y habilidades únicas(al azar también).

En mi humilde opinión, es un excelente juego para llenar esos minutos perdidos y para echar unas buenas risas (que nunca vienen mal) con los amigos.
Es entretenido y variado, ya que tu rol cambia constantemente y ninguna partida es igual a las demás.
A su favor tiene también que no hace falta mucho sitio para jugar ni para guardarlo (con una mesa y un hueco en una estanteria o cajón nos sobra) y no necesitas mas que 5 min para prepararlo y 20 para echar una partida (se puede alargar según el número de jugadores o el desarrollo de la misma).

Actualmente existe el juego base y varias ampliaciones del mismo:

High Noon (2003)

Contiene 13 cartas de escenario que modifican o realizan efectos sobre los jugadores, cada turno el sheriff cambia la carta de escenario por otra hasta que no quedan más, los efectos de la última carta de escenario prevalecen hasta el final de la partida.

Dodge City (2004)

Contiene de 8 cartas de rol, 15 de personaje, 40 cartas de juego y 1 carta resumen, (aumenta el máximo de jugadores a 8)

Fistful of Cards (2005)

Contiene de 15 cartas de escenario diseñadas por jugadores y seguidores de Bang de todo el mundo y posteriormente elegidas por el creador del juego.

También existen a parte de estas tres expansiones oficiales, numerosas expansiones no oficiales, creadas por los seguidores de este genial juego, a continuación os dejo un link con una de ellas, y en la misma página tienes infinitas cartas nuevas, por si no tienes suficiente XD:

Expansión no oficial - El Dorado


Espero que os haya gustado el resumen, disfrutadlo!!!
Dejad vuestras opiniones del juego y artículo, por favor! ;)